Подробная информация о книге «WebGL. Программирование трехмерной графики Коичи Мацуда, Роджер Ли». Сайт не предоставляет возможности читать онлайн или скачать бесплатно книгу «WebGL. Программирование трехмерной графики Коичи Мацуда, Роджер Ли».
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб- разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D- графику. Это и многое другое вы найдете в книге WebGL. Программирование трехмерной графики (Коичи Мацуда, Роджер Ли)
| Полное название книги | Коичи Мацуда, Роджер Ли WebGL. Программирование трехмерной графики |
| Тип | Книга |
| Авторы | Коичи Мацуда, Роджер Ли |
| Категории | Графика, дизайн, CAD, Книги, Компьютеры и Internet |
| ISBN | 9785970601464 |
| Возрастное ограничение | 18 |
| Издательство | ДМК Пресс |
| Год | 2015 |
| Название транслитом | webgl-programmirovanie-trehmernoy-grafiki-koichi-macuda-rodzher-li |
| Просмотров | 3 |
| Рейтинг enc.su | 0,0 |
Пока еще никто не написал рецензию на эту книгу.