Подробная информация о книге «WebGL: программирование трехмерной графики Коичи Мацуда, Роджер Ли, Александр Н. Киселев». Сайт не предоставляет возможности читать онлайн или скачать бесплатно книгу «WebGL: программирование трехмерной графики Коичи Мацуда, Роджер Ли, Александр Н. Киселев».
| Полное название книги | Коичи Мацуда, Роджер Ли, Александр Н. Киселев WebGL: программирование трехмерной графики |
| Тип | Книга |
| Авторы | Коичи Мацуда, Роджер Ли, Александр Н. Киселев |
| Категории | |
| ISBN | |
| Возрастное ограничение | 18 |
| Год | |
| Название транслитом | webgl-programmirovanie-trehmernoy-grafiki-koichi-macuda-rodzher-li |
| Просмотров | 0 |
| Рейтинг enc.su | 0,0 |
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.
Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.
Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.
Пока еще никто не написал рецензию на эту книгу.