WebGL: программирование трехмерной графики Коичи Мацуда, Роджер Ли, Александр Н. Киселев (книга)

Подробная информация о книге «WebGL: программирование трехмерной графики Коичи Мацуда, Роджер Ли, Александр Н. Киселев». Сайт не предоставляет возможности читать онлайн или скачать бесплатно книгу «WebGL: программирование трехмерной графики Коичи Мацуда, Роджер Ли, Александр Н. Киселев».

Коичи Мацуда, Роджер Ли, Александр Н. Киселев - «WebGL: программирование трехмерной графики»

Поделиться

Рейтинг книги enc.su: 0,0

О книге

Полное название книги Коичи Мацуда, Роджер Ли, Александр Н. Киселев WebGL: программирование трехмерной графики
Тип Книга
Авторы Коичи Мацуда, Роджер Ли, Александр Н. Киселев
Категории
ISBN
Возрастное ограничение18
Год
Название транслитомwebgl-programmirovanie-trehmernoy-grafiki-koichi-macuda-rodzher-li
Просмотров0
Рейтинг enc.su0,0

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.

Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.

Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.

Напишите вашу рецензию на книгу:
Коичи Мацуда, Роджер Ли, Александр Н. Киселев «WebGL: программирование трехмерной графики»

Рецензии пользователей

Пока еще никто не написал рецензию на эту книгу.