OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика Будирижанто Пурномо, Дэн Гинсбург (книга)

Подробная информация о книге «OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика Будирижанто Пурномо, Дэн Гинсбург». Сайт не предоставляет возможности читать онлайн или скачать бесплатно книгу «OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика Будирижанто Пурномо, Дэн Гинсбург».

Будирижанто Пурномо, Дэн Гинсбург - «OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика»

Поделиться

Рейтинг книги enc.su: 0,0

О книге

OpenGL ES - это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора.

Авторы рассматривает весь API и язык для написания шейдеров. Они внимательно рассматривают возможности OpenGL ES 3.0, такие как теневые карты, дублирование геометрии, рендеринг в несколько текстур, uniform-буфера, сжатие текстур, бинарное представление программ и преобразование обратной связи.

При помощи детальных, скачиваемых примеров на С, вы узнаете как задавать и программировать каждый аспект графического конвейера. Шаг за шагом, вы перейдете от вводных примеров к продвинутому попиксельному освещению и системам частиц.

В книге вы найдете содержательные советы по оптимизации быстродействия, максимизации эффективности работы API и GPU и полном использовании OpenGL ES 3.0 в широком спектре приложений. Это и многое другое вы найдете в книге OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика (Дэн Гинсбург, Будирижанто Пурномо)

Полное название книги Будирижанто Пурномо, Дэн Гинсбург OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
Тип Книга
Авторы Будирижанто Пурномо, Дэн Гинсбург
Категории Графика, дизайн, CAD, Книги, Компьютеры и Internet
ISBN9785970602560
Возрастное ограничение18
Издательство ДМК Пресс
Год2015
Название транслитомopengl-es-3-0-rukovodstvo-razrabotchika-den-ginsburg-budirizhanto-purnomo
Просмотров2
Рейтинг enc.su0,0

Напишите вашу рецензию на книгу:
Будирижанто Пурномо, Дэн Гинсбург «OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика»

Рецензии пользователей

Пока еще никто не написал рецензию на эту книгу.