Подробная информация о книге «OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов Дэвид Вольф, Александр Н. Киселев». Сайт не предоставляет возможности читать онлайн или скачать бесплатно книгу «OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов Дэвид Вольф, Александр Н. Киселев».
| Полное название книги | Дэвид Вольф, Александр Н. Киселев OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов |
| Тип | Книга |
| Авторы | Дэвид Вольф, Александр Н. Киселев |
| Категории | |
| ISBN | |
| Возрастное ограничение | 18 |
| Год | |
| Название транслитом | opengl-4-yazyk-sheyderov-kniga-receptov-devid-volf |
| Просмотров | 0 |
| Рейтинг enc.su | 0,0 |
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров.
В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров – вершинных и фрагментных, – и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров – от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений.
Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств.
Пока еще никто не написал рецензию на эту книгу.